界面语言:3dmax2016【3dmax2016安装教程】中英文破解版
软件大小:7.53 GB
运行环境:windows
更新时间:2024/09/13 16:06
ps:本站为大家带来的是Autodesk 3d Max 2016【3dmax 2016下载】免费中英文版,配备详细的安装教程,有需要的小伙伴就可以下载使用~
3dmax2016新增功能:
1.摄像机定序器
简化高质量动画可视化和电影创作的过程。
相机动画的无损编辑,如裁剪、修剪和重新排序片段。
保留原始数据,灵活控制故事情节。
2.双四元数蒙皮
提供更逼真的角色变形效果。
避免角色肩膀或手腕上出现“蝴蝶结”或“糖果包装纸”效果。
“蒙皮”修改器中的新选项允许更精确地控制蒙皮对曲面的影响。
3.三维建模与纹理
支持OpenSubdiv库以获得更快的网格视口性能和更高的细分级别。
利用Pixar开源技术,同时利用CPU和GPU架构。
4.增强型ShaderFX
提供更多着色选项,以提高3d Max、Maya和Maya LT之间的着色器互操作性。
添加节点图案,如波浪线、Tyson多边形、单个噪波和砖形,以创建各种程序材质。
使用凹凸工具节点从二维灰度图像创建法线贴图。
可搜索的节点浏览器,用于快速访问着色器。
5.A360渲染支持
Subscription客户提供Autodesk A360渲染支持,利用云计算创建高分辨率图像。
无需专业硬件即可创建日光研究渲染、交互式全景和照明模拟。
重新渲染并轻松共享文件。
6.物理摄像头
与Chaos Group合作开发逼真的相机设置,如快门速度、光圈景深和曝光。
视口中增强的控制和反馈使创建逼真的照片级图像和动画变得更加容易。
7.支持新的Iray和mental ray增强功能
通过利用Iray和mental ray的扩展功能,如Iray光路表达式和辐照度渲染元素,简化了逼真照片级图像的渲染。
8.最大创建图
用户需求最高的基于节点的工具创建环境。
在直观的环境中创建形状,并使用几何对象和修改器扩展3d Max。
选择数百种可连接的节点类型来创建新的工具和视觉效果。
9.外部参考转换
支持无损动画工作流程和外部参考,以提高团队协作和制作过程的便利性。
在源文件中编辑外部参照对象的材质,而不将其合并到场景中。
10.对场景资源管理器和层管理器的改进
提高性能和稳定性,使处理复杂场景变得更容易。
11.设计工作空间
逻辑系统是基于任务的,其主要功能很容易访问。
导入设计数据以创建逼真的视觉效果更容易。
提供对对象放置、照明、渲染、建模和纹理制作工具的方便访问。
12.简化Revit和SketchUp工作流
通过导入和文件链接直接导入Revit将RVT文件导入到3d Max中。
导入SketchUp 2015文件以在3d Max中进行进一步设计。
13.模板系统
为标准化的启动配置提供新的按需模板,以加快场景创建过程。
用于在团队之间共享模板的简单导入/导出选项。
创建新模板或自定义现有模板以适应工作流。
14.Alembic支持
有了Alembic的支持,用户现在可以在Nitrous视口中轻松查看大型数据集,并在整个生产过程中高效地传输它们。
通过利用这项技术,可以将复杂的动画和模拟数据提取为非编程的、独立于应用程序的烘焙几何体结果。
15.Autodesk转换框架(ATF)
Autodesk Transformation Framework(ATF)极大地简化了Autodesk与SolidWorks等第三方文件格式之间的数据交换。
通过烘焙关键帧,Inventor的约束和连接驱动的动画可以直接导入到3d Max中,而无需额外安装3d Max软件。
16.多点触控支持
3d Max 2016中新添加的点触摸3D导航功能为用户提供了一种与3D内容交互的新方式。
支持Wacom Intuos 5数字板、Cintiq 24HD和Cintiq Companion以及触摸功能的Windows 8设备使交互更加自然和灵活。
17.用户要求的小功能(SURF)
3d Max 2016根据用户反馈进行了多项改进,解决了客户认为具有高度优先级的10个工作流障碍。
“视口选择预览”的添加、对切割工具的改进以及硬质和光滑边缘的可视化将大大提高用户的日常工作效率。
3dmax 2016使用技巧:
一、基本界面和操作
1.工具栏:熟悉工具栏中的绘图和编辑工具,如“创建”工具栏中的“长方体”工具,用于快速创建基本形状。
2.窗口:窗口是显示模型的关键区域,允许通过不同的视图(如正面、顶部等)全面查看模型。
3.参数设置栏:在这里,您可以操作和调整对象的特性,例如修改对象材质、光源和阴影设置。
二、造型技巧
1.多边形建模和NURBS建模:根据需要选择建模方法。多边形造型适用于人物、动物等有机造型;NURBS建模适用于建筑物和汽车等几何形状。
2.使用快捷键:例如,按“H”键按名称选择对象,按“F9”键渲染以前的设置将大大提高工作效率。
三、材料和纹理
1.材质编辑器:通过单击对象并在参数设置栏中选择“材质编辑器”,可以轻松修改对象的外观。
2.纹理贴图:将纹理贴图添加到模型中以增加真实感和细节。
四、动画和渲染
1.关键帧动画:通过设置关键帧,可以创建基本的动画效果。选择时间线上的关键帧,并调整对象属性(如位置、旋转和缩放)以创建动画。
2.渲染输出:3d Max 2016支持多种输出格式,如图像、视频和交互式三维场景。从“文件”菜单中选择“导出”选项,然后选择适当的文件格式和设置。
五、高级功能
1.多点触摸支持:利用支持多点触摸的设备,如Wacom平板电脑或支持触摸的Windows 8设备,与3D内容进行自然交互。
2.用户要求的小功能(SURF):对软件中一些小功能的改进,如“视口选择预览”和“切割工具”,将有助于提高工作效率。
六、其他实用技能
1.使用模板:创建或自定义模板以加快场景创建过程并与其他团队成员共享。
2.外部参照:使用外部参照功能,可以编辑外部参照对象的材质,而无需将它们合并到场景中。
3.快捷键记忆:熟悉并记住常用的快捷键,如“Ctrl+S”保存文件、“Ctrl+A”全选等,将大大提高操作速度。